شاركت Epic Games لمحة أولى عن Unreal Engine 6، النسخة التالية من محرك الألعاب الداخلي الخاص بها. كشفت شركة Psyonix، مطورة Rocket League، عن عصر جديد للعبة الرياضات متعددة اللاعبين في بطولة Rocket League Championship Series Paris Major يوم الاثنين، مستعرضة لمحة قصيرة عن اللعبة تعمل على Unreal Engine 6.
تم التقاط لقطات لعب Rocket League في الوقت الفعلي داخل اللعبة، وفقًا لما أكدت شركة Psyonix في فيديو التشويق. وقد ألمح المطور إلى "مستقبل Rocket League، السنوات العشر القادمة"، لكنه لم يشارك تفاصيل عن التحديث الكبير القادم لمحرك اللعبة.
عرض الفيديو مجموعة من السيارات اللامعة أثناء اللعب في Rocket League، قبل الكشف عن شعار Unreal Engine 6.
لم تكشف Epic Games وPsyonix عن ميزات وترقيات المحرك الجديد. من المحتمل أن تقوم Epic بالكشف الكامل وتفصيل الميزات في المستقبل القريب. للمقارنة، تم الإعلان عن Unreal Engine 5 مع عرض تقني مفصل لجهاز PS5 في عام 2020، يعرض لقطات من أسلوب اللعب وميزات رسومية جديدة. منذ ذلك الحين، أصبح Unreal Engine 5 واسع الانتشار، حيث يدعم العديد من الألعاب الكبيرة على أجهزة الجيل الحالي.
كانت هذه هي المرة الأولى التي تعرض فيها شركة Epic لعبة تعمل على Unreal Engine 6. ومع ذلك، لم تعلن الشركة عن موعد إصدار النسخة المحدثة من Rocket League التي تعمل على UE6. من المرجح أيضًا أن يحصل عنوان Battle Royale الشهير لشركة Epic، Fortnite، على تحديث Unreal Engine 6 في مرحلة ما.
عرضت Epic Games محرك Unreal Engine 5 في عرض تقني مفصل لجهاز PS5 في عام 2020، قبل أشهر من إطلاق أجهزة الألعاب الحالية الجيل. كشف العرض عن تقنيات جديدة مثل Lumen و Nanite التي تساعد في إنتاج رسومات فوتورالية.
بينما قد لا يكون الوعد الجريء لمحرك Unreal Engine 5 قد تم تحقيقه بالكامل في السنوات التي تلت، فقد أصبح المحرك معياراً في الصناعة. لقد استخدمت عدة ألعاب، كبيرة وصغيرة، محرك UE5، على الرغم من المخاوف من مشاكل الأداء مع المحرك. والأكثر أهمية، أن ألعاب Halo القادمة ستُبنى على محرك Unreal Engine 5.
بالإضافة إلى ذلك، قامت CD Projekt Red أيضًا بالتخلي عن محركها الداخلي Red Engine لصالح محرك Unreal Engine 5 من أجل لعبة The Witcher 4 وCyberpunk 2، وكلاهما قيد التطوير في الاستوديو البولندي.
